Kan du ta itu med dessa GCHQ-utmaningar? Brain teasers släpptes för att lansera CyberFirst Girls-tävlingen

Pusslen finns nedan och svaren finns på sidan 2

Kan du ta itu med dessa GCHQ-utmaningar?  Brain teasers släpptes för att lansera CyberFirst Girls-tävlingen

Över hela världen står vi inför en brist på antalet flickor och kvinnor som kommer in på STEM och cybersäkerhet.

Enligt siffror i 2017 Global Information Security Workforce Study (GISWS): Kvinnor i cybersäkerhet, kvinnors deltagande ökade med 40,9 %, men representationen av kvinnor i cybersäkerhetsroller är ynka 11 %.

I ett försök att öka dessa siffror och uppmuntra fler tjejer att utforska cyberbaserade färdigheter, har National Cyber ​​Security Center (NCSC), som är en del av GCHQ, öppnat registrering för onlinefasen av 2018 års CyberFirst Girls Competition. Det är öppet för flickor i årskurs 8 i England och Wales, S2 i Skottland och årskurs 9 i Nordirland. Eleverna kan gå in i lag om upp till fyra, tillsammans med en lärare som mentor och vårdnadshavare.

Som en del av denna onlinefas, NCSC- och GCHQ-experter har tagit fram 100 utmaningar av olika svårighetsgrad. Deltagarna testas på dekrypteringstekniker, korsord och morsekod. Runt omkring 8 000 flickor deltog i förra årets första tävling och årets topp 10 poänglag kommer att bjudas in att delta i en direktsänd nationell head-to-head final i Manchester i mars.

Dessutom kommer årets vinnande skola att få ett pris på 1 000 pund till skolans IT-utrustning, medan varje vinnare tar hem individuella priser. Förra årets pris togs av Lancaster Girls Grammar School.

”Alltför ofta begränsar samhället flickor i vad de strävar efter att uppnå. Vår CyberFirst Girls Competition kommer att ge team möjligheten att utveckla nya färdigheter, träffa nya människor och få en spännande inblick i världen av nationell säkerhet, säger Jeremy Fleming, chef för GCHQ.

Bläddra till botten av den här artikeln för att lära dig mer om att ansöka. Du hittar svaren på utmaningarna på sidan 2.

Utmaning 1: Domino Logic

  • Vi kan använda dominobrickor för att skapa logiska grindar, du måste bara räkna ut hur dominobrickorna kommer att falla.
  • Att trycka på en dominoingång representerar en 1:a på en logisk grind. Att lämna dominoblock stående representerar en 0.
  • Kan du räkna ut vad som skulle hända när du trycker på dominobrickorna och använder dem för att slutföra logiktabellerna nedan?

snip20180116_16

Utmaning 2: Kan du räkna ut vad meningen säger?

Detta får redrah ot wvguwv kkwdfm 647 892546 848858234 8112 38313538333323837333432313238323132383431363831385333833833838338338333333333333333333433433833333333338333333333338333333333333333338338383838383383838333833838338338338338338333838333383338383383383383383833338338338333838383… …– ….- …– —.. …– -…. …– —.. …– ….- …– …– …– –… …– …– …– ….- …– ….- …– —.. …– ….. …– —.. …– . .— …– —.. …– …– …– ….. …– ….- …– ….- …– ….. …– …– …– —.. …– .—- …– —.. …– —.. …– ….- …– -…. …– —.. …– ….- …– …– …– ….- …– —.. …– ….. …– —.. …– ..—

Utmaning 3: ”Rotters”

F. Tretton rottare stal mitt svar och de roterade det med 4 och roterade det sedan med 10 och allt jag har kvar är Uccr ziqy hc ozz QmpsfTwfgh Uwfzg! – kan du hjälpa mig att få tillbaka mitt svar?

Utmaning 4

Utmaning 4: Anagram Korsord

Vi hoppas kunna inspirera nästa generation av cyberister, kan du hitta några inspirerande tekniska innovatörer från våra ledtrådar (och lösa anagrammet gömt i de grå rutorna)?

snip20180116_17

Ledtrådar

2D och 4D 1906 (5,6)

3D och 5D 1957 (6, 6)

7D och 6A 1623 (6, 6)

8D och 7A 1949 (5, 4)

11D och 9A 1815 (3, 8)

12A och 1D 1914 (4,6)

13A och 10A 1912 (4, 6)

Utmaning 5: Kan du knäcka NCSC:s regexkorsord?

Kan du knäcka detta kryptiska korsord? Istället för ett ord eller en fras är varje ledtråd ett reguljärt uttryck (eller ett ”regex”). För att slutföra pusslet, hitta bokstaven som matchar både det horisontella och vertikala regexet för varje ruta.

Förvirrad? Här är några tips för att komma igång:

  • Tecken inom hakparenteser [SUCHASTHIS] är ’karaktärsklasser’. De betecknar någon av karaktärerna i rutan.
  • En caret/hatt (^) inuti en karaktärsklass [^LIKETHIS] vänder matchen. (Får INTE vara något av tecknen i rutan).
  • Siffror inom parentes (som {2}) betyder att tecknet/mönstret omedelbart före det måste förekomma detta antal gånger. (Så A{3} betyder bokstavligen AAA).

snip20180116_15

Om detta fokus på kvinnor utlöser några sexistiska kommentarer om positiv särbehandling, tNCSC erbjuder gratis CyberFirst-kurser för 11 till 17-åriga män och kvinnor. Den här tävlingen riktar sig specifikt till kvinnliga elever på grund av bristen, och öppnar upp för en stor mängd talanger i Storbritannien som potentiellt går miste om en karriär de skulle kunna briljera med.

Hur man ansöker till CyberFirst Girls 2018

  • Lagförmyndare kan anmäla sina lag från och med den 16 januari här.
  • Onlinetävlingen startar den 29 januari och avslutas den 5 februari 2018.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *