Ett partnerskap tillkännagavs den här veckan mellan Snapchat och den amerikanske konstnären Jeff Koons, med den senares skulpturer omvandlade till konstverk med förstärkt verklighet (AR), fästa vid turistiska hotspots över hela världen.
Det har nu kommit fram den där New York-baserade konstnären Sebastian ErraZuriz har skapat ett digitalt ingripande, i vad han har sagt som ”en symbolisk hållning mot förestående AR-företagsinvasion”.
Som rapporterats av Det är trevligt det, ErraZuriz och hans Cross Lab-studio har ”vandaliserat” AR-versionen av Koon’s Ballonghund baserad i New Yorks Central Park. De skapade en identisk 3D-modell, täckte den med graffiti och geolokaliserade den till de specifika koordinaterna för Snapchats ansträngning.
”Det är viktigt att börja ifrågasätta hur mycket av vårt virtuella offentliga utrymme vi är villiga att ge till företag”, sa han till webbplatsen.
”När vi börjar uppleva världen huvudsakligen genom AR, kommer vårt offentliga rum att domineras av företagsinnehåll utformat för att undermedvetet manipulera och kontrollera oss. […] Snabba svar för att skapa medvetenhet och inbjuda till diskussion är absolut nödvändiga för sådana milstolpeinitiativ. Om Snapchat X Jeff Koons [is] de första att skapa ett geotaggat konstverk med förstärkt verklighet, vi kommer att vara de första att vandalisera det som ett sätt att ifrågasätta dess legitimitet.”
Med tanke på behovet för tittarna att använda Snapchat för att se Koons skulptur, kommer Errasszuriz ingripande inte att ersätta Koons hund. Cross Lab skapar dock en separat gratis app som heter ARNYC det kommer att ge New Yorkers en chans att se alternativa AR-konstverk.
Den ursprungliga historien fortsätter nedan…
Snapchat har lanserat ett nytt förstärkt verklighetsprojekt i samarbete med den amerikanske konstnären Jeff Koons, av gigantiska ballongdjur och kitschiga Michael Jackson-statyberömmelse.
Om du går över till art.snapchat.com, hittar du en av Koons glänsande ballonghundar plundrade i New Yorks central park. Det visar sig att detta är en digital version av konstnärens verk, geo-mappad till en specifik plats. Ungefär som Pokémon Go kommer användare att behöva gå till fysiska platser och se området genom sin smartphones kameralins.
”Upptäck Koons innovativa digitala installationer utspridda över hela världen för att uppleva dem själv”, lyder en text, följt av en lista över platser över hela världen där användare kan använda Snapchat-appen för att se AR-kopior av Koons skulpturer.
Snapchat har redan gjort en skjuts till förstärkt verklighet och lagt till AR-kameraeffekter i realtid till sin verktygsuppsättning tidigare under året. Dessa låter användaren välja bland ett urval av 3D-objekt och lägga dem över på den verkliga världen, sett genom skärmen på sin telefon. Koons samarbete inkluderar också en länk för konstnärer att skicka in länkar till sina verk, vilket tyder på att Snapchat avser att bredda sin samling av AR-konstverk.
Samarbetet kommer också mitt i Apples och Googles ansträngningar att skapa en omfattande förstärkt verklighetsplattform, med ARKit respektive ARCore. Även om Koons är ett stort namn i konstvärlden, har dessa tekniker redan uppmärksammats av många konstnärer. Den senaste AND-festivalen, till exempel, inkluderade ett område dedikerat till konstverk med förstärkt verklighet av en handfull mexikanska konstnärer.