Metro Style-appar kontra stationära applikationer

På Build-konferensen i september höll Jensen Harris, chef för programhantering för Windows User Experience-teamet, ett inspirerande föredrag om ”De åtta egenskaperna hos appar i stor stil”.

Metro Style-appar kontra stationära applikationer

Han beskrev hur utvecklare bör tänka på de nya Metro Style-apparna och hur dessa skiljer sig från traditionella skrivbordsappar.

Förändringen är radikal: Metro Style-appar är designade för att bara göra en uppgift – ja. De kan interagera med andra appar utan någon explicit kunskap om dem och prioritera innehåll före allt annat. Även om de är ”touch first”, fungerar de fortfarande bra med mus och tangentbord.

Metro-designreglerna är fortfarande under utveckling, men de är inskrivna i en uppsättning mallar för Visual Studio 11, en förhandsversion av vilken släpptes på konferensen.

Metro Style-appar ska se så lika varandra och själva Windows 8 att användarna inte ser någon skillnad i utseende och känsla mellan OS och appar

Metro Style-design är mer än bara bra typografi, även om det ligger i hjärtat av det; det handlar också om att skapa en harmonisk användarupplevelse mellan olika applikationer. Metro Style-appar ska se så lika varandra, och själva Windows 8, att användarna inte ser någon skillnad i utseende och känsla mellan OS och appar.

Apparna bör lägga till nya funktioner till Windows och särskilja sig genom hur de fungerar, snarare än hur de ser ut. Faktum är att för det mesta kommer appen att vara osynlig, eftersom all dess ”krom” (knappar, skjutreglage, rullningslister och så vidare) inte visas på skärmen – bara innehållet.

Alla knappar, widgets, doodads och kontroller kommer att förpassas till appfältet (nås genom att svepa uppåt med fingret från botten av skärmen) eller under ”Charms” för inställningar, sökning och så vidare, som nås genom att svepa från den högra kanten av skärmen. Om en app behöver många kontroller kommer den inte att passa bra med Metro, och bör skrivas som en vanlig skrivbordsapplikation.

Det är osannolikt att du kommer att se Metro Style-versioner av Visual Studio, Photoshop eller Word eftersom de är för komplexa, även om du mycket väl kan se en Metro Style ”ordläsare” utan redigeringsmöjligheter.

App bar

App-fältet innehåller de flesta kommandon för en app, och förblir gömda för det mesta, men om ett kommando är centralt för att använda appen – till exempel Play-knappen för en mediaspelare – så säger Microsoft att det är okej att ha det på skärmen hela tiden.

Appinställningarna finns under Inställningar Charm, men de flesta av dess andra kommandon finns i App Bar. Windows Phone 7 använder en App Bar med plats för endast fem knappar, men Windows 8 kommer att ge mer utrymme. Men du kommer fortfarande att få plats med mer än cirka 12 knappar.

Du uppmuntras att gruppera dessa knappar till vänster och höger, och undvik mitten av appfältet där det är möjligt, eftersom det är lättare att nå vänster och höger med två tummar utan att ändra greppet om en surfplatta. (Microsoft testade detta genom att få folk att fingermåla medan de höll i prototypenheter.)

Knapparna i själva appfältet är åtskilda, vilket gör dem fingervänliga, men de är bara monokroma symboler i cirklar med små texttexter under.

Jag har stirrat hårt på ikonerna för några exempelappar och kan inte alltid komma fram till vad de är tänkta att föreslå; Jag kan inte låta bli att känna att det är ett stort steg bakåt att flytta från 32 x 32 fullfärgsikoner med alfablandning på bandknappar till dessa små, monokroma krumlingar.

Jag är dock övertygad om att animering är helt nödvändigt för Metro Style-appar. Moderna, hårdvaruaccelererade displayer gör att du kan se knappar som trycks ned och objekt som kommer in i eller lämnar listor i realtid, och utan sådana animerade signaler kan du missa att ett kommando har utförts; brist på feedback kan leda till att du trycker på knappen igen av frustration.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras.