Rykten, nyheter och trailers från Dreams releasedatum: Media Molecule visar upp massor av konstiga och underbara drömmar på E3 2018

Drömmar har varit en ganska konstig titel för Sony. Sedan det tillkännagavs på PlayStation Meeting 2013, har vi sett det i stadig utveckling över tid men har ännu inte riktigt fattat vad det faktiskt är. Det är också planerat för ett släppdatum 2018, men nu har E3 varit och borta och inga nyheter kring ett konkret släppdatum för Drömmar dök upp, det verkar ganska upp i luften.

Tack och lov, under Sonys post-keynote E3-show satte Media Molecule sig ner för att visa upp vad den har hållit på med sedan vi senast såg Drömmar som Paris Games Week förra året. På det hela taget är det fortfarande underbart bisarrt och otroligt svårt att linda huvudet runt dess koncept. Det är dock uppenbart att Media Molecule har byggt ett kraftfullt skapande verktyg som borde vara värdefullt för PlayStation-communityt som helhet.

Vi hoppas att den faktiskt kommer innan PS4 läggs på hyllan till förmån för PS5.

Du kan se E3-sessionen i videon nedan.

Drömmar på PS4: Allt du behöver veta

När Media Molecules Drömmar avslöjades först, det var en gåta. Bland de vackra bilderna och den spännande titeln var de kvardröjande frågorna: vad gör du egentligen i spelet?

Med ett släppdatum för 2018 i horisonten börjar fler detaljer om det senaste projektet från LittleBigPlanet och Tearaway-studion dyka upp. Under en PSX-showcase i december, en ny trailer för Drömmar avslöjades – ger en glimt av skapande-verktyget-slash-spelet i aktion.

https://www.youtube.com/watch?v=odfYSiTpXpo

Det hela är väldigt mystiskt, men naturen av Drömmar gör det också svårt att ruta som ett enkelt spel. Det tar skapandet av LittleBigPlanet och följer med det för att omfatta ett socialt nätverk, en musikredigerare, en filmstudio och en verktygslåda för att skapa dina egna världar.

Här är vår sammanfattning av när Drömmar kommer ut, och vad du faktiskt kommer att göra i PS4 exklusiva.

Dreams releasedatum: När kommer Dreams ut till PS4?

Det aktuella releasefönstret för Drömmar är 2018. Med tanke på avsaknaden av något mer specifikt än så är det troligt att Media Molecule siktar på det senare halvåret. Spelet är exklusivt för PS4, vilket innebär att du behöver en av Sonys maskiner för att spela det.

dreams_release_date_3

Dreams gameplay: Hur spelar du Dreams?

I Media Molecules tidigare serie, LittleBigPlanet, kunde spelare skapa och dela sina egna nivåer baserat på spelets plattformsverktyg. Drömmar erbjuder en mycket mer expansiv iteration av denna filosofi, och erbjuder ett sätt att skapa allt från kortfilmer till peka-och-klicka-äventyr. Du kan tänka på det som ett slags fristående spelutvecklingsverktyg, där de titulära ”drömmarna” är kreativa projekt som kan delas och spelas via PS Plus-nätverket.

Studion verkar vara medveten om att spelare kan känna sig lite vilsna med ett så brett tillvägagångssätt, och inkluderar en enspelarupplevelse centrerad kring tre sammanvävda berättelser. Som studion förklarade under sin decembers PSX-panel, är de tre ”drömmarna” – inklusive ett plattformsspel, ett noir-ish peka-och-klicka och ett sci-fi actionäventyr – designade för att introducera spelare till olika aspekter av Drömmar’ verktygslåda.

https://www.youtube.com/watch?v=QfkXRc-b5kY

Dreams creator: Hur skapar du drömmar?

Media Molecule har betonat att de vill att spelare ska närma sig Drömmar som en skissbok och att spelet tillåter en nivå av doodling som kanske inte är möjlig i mer professionella utvecklingsverktyg som Unity eller Unreal. Enkelt uttryckt kan detta vara avslöjande för hur spelare tänker kring design, vilket ger entusiastiska hjärnor en omfattande palett för att skapa sina egna världar utan en hög kodkunskap.

Förutom verktyg för att göra korta spel, Drömmar levereras med en egen musikredigerare för att skapa spelare skapade spår. Spelare kan också lägga till medarbetare för att samdesigna och redigera ett projekt, lite som ett spelbaserat Google Doc.

dreams_release_date_2

I videon nedan visar Media Molecules art director Kareem Ettouney hur verktygen även kan användas med PlayStation Move-kontroller. Det ser ut som Google Tilt Brush, och du kan föreställa dig att detta tillvägagångssätt fungerar bra med PSVR.

Dreams multiplayer: Hur spelar jag andras Dreams?

Drömmar kommer att anslutas till sitt eget sociala nätverk, med en Pinterest-tavla för att kurera favoritprojekt. Gemenskapsval kommer också att dyka upp exceptionella skapelser och engagemang med Drömmar’ sociala sidan kommer att se spelare samla på sig en form av prestation i spelet, Dream Stones.

Media Molecules Drömmar har möjlighet att vara ett fantastiskt verktyg för att skapa interaktiva världar, balansera ett tillgängligt gränssnitt med en hel del underliggande komplexitet. Här hoppas vi höra mer om spelet under de kommande månaderna.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *