Ghost of Tsushima releasedatum: Sucker Punchs feodala epos är en absolut bedövning

På E3 2018 fick vi vår första ordentliga titt på Tsushimas spöke, den nya öppna världen RPG från Ökänd utvecklare Sucker Punch.

Inledningsvis presenterade Sony en åtta minuters speldemo under sin keynote, vilket gav oss en fantastisk titt på precis vad Tsushimas spöke håller på att formas. Istället för att vara en stealth-em-up som många trodde att den kunde vara från sin Paris Games Week-trailer, verkar Sucker Punchs RPG ha mer gemensamt med The Witcher 3 och Assassin’s Creed än Tenchu.

Ett setpiece ser en katana-duell mitt bland fallande röda lönnlöv när eld sakta uppslukar kanten av arenan. En tidigare interaktion har fått dig att förfölja från hustaken och kasta dig ut på motståndare a la Assassin’s Creed, medan en annan såg dig ta dig an hunska soldater i en skogsmark i stridsmekanik i Witcher-stil.

Efter Sony keynote satte sig Suker Punch art director Jason Connell ner med Sony för att gå in på mer detaljer runt om i världen av Tsushimas spöke. I ett 18-minuters spelsegment pratade Connell om den kreativa processen bakom att bygga sin vision för den japanska ön under denna tumultartade tidsperiod. Det är obestridligt hur vackert Tsushimas spöke utseende, vilket väcker frågor om det verkligen bara är ett PS4-spel eller faktiskt är avsett att släppas på PS5 också.

Connell nämner inflytandet från den anmärkningsvärda japanska filmskaparen Akira Kurosawa och hur han ramar in action. Han berättar också om hur svårt det var att skapa inramade ögonblick som ser fantastiska ut oavsett vilken tid på dygnet du beger dig till under dess natt/dag-cykel.

Helt ärligt, hela spelet ser helt otroligt ut. Det är helt logiskt att det nu kommer att finnas ett fotoläge som ingår i spelet som standard. Ta en titt på vad du kan se fram emot i Tsushimas spökes vackra miljöer.

Räkna med att höra mer om Tsushimas spöke vid Paris Games Week senare i år.

Ghost of Tsushima: Allt du behöver veta

På ytan, Tsushimas spökes berättelse om hämnd i rollen som en samuraj borta skurk verkar likna den för Tenchu. Medan Tenchu var fokuserad på ninjor, det feodala stealth-spelet är mycket saknat och en återgång till en sådan miljö är mycket välkommen. Men Tsushimas spöke är inte bara en okomplicerad stealth-romp som Tenchu, det verkar vara en mycket större satsning och en som är baserad på verklig japansk historia.

Sucker Punch är också en otroligt intressant utvecklare för en sådan titel. Ingen visste riktigt vad studion hade jobbat med efter Ökänd: First Light släpptes på PS4, men deras verk av massiva actiontitlar i öppen värld, tillsammans med de fantastiska Sly Cooper serie av stealth-plattformsspel, lämpar sig perfekt för något av denna skala.

Men innan vi går för djupt på allt du behöver veta om Tsushimas spöke, här är en titt på den underbara tillkännagivandetrailern som släpptes under Paris Games Week.

Ghost of Tsushima releasedatum: När kommer den ut?

För närvarande Tsushimas spöke har inget släppdatum listat, men eftersom det precis har tillkännagivits skulle jag bli förvånad över att se det före slutet av 2018. Jag skulle faktiskt föreslå att det inte kommer ut förrän i början av 2019 – även om jag Jag är glad över att bli bevisad att jag har fel.

Berättelsen om Ghost of Tsushima: När utspelas den och vad handlar den om?

Tsushimas spöke utspelar sig år 1274, under Japans Kamakura-period i Samuraitiden. Utspelar sig på ön Tsushima, belägen på den japanska skärgården mellan fastlandet Japan och Korea, den huvudsakliga kärnan i berättelsen kretsar kring den mongoliska invasionen av ön när Kublai Khan sprider sitt inflytande över Korea och mot Japan.

[gallery:10]

I historien är den mongoliska invasionen ett avgörande ögonblick för det tidiga moderna Japan. Japan lyckades inte bara stoppa den mongoliska armén, den kämpade mot alla odds för att göra det. Men Tsushima, där Tsushimas spöke äger rum, var otvetydigt en mongolisk seger när Khans styrkor rullade genom ön med lätthet.

Det är oklart exakt vem du spelar som i Tsushimas spöke, inte heller vad din verkliga motivation och mål är att slå tillbaka de mongoliska styrkorna. Du spelar som en av de sista överlevande samurajerna för att slå tillbaka mot de invaderande styrkorna men måste anpassa din hedervärda taktik till de smygande som passar din situation bättre.

I grund och botten är det Sucker Punch som lägger sin blick på verkliga historiska händelser kring den mongoliska invasionen av Tsushima.

[gallery:12]

Ghost of Tsushima gameplay: Hur spelar det?

Lite är känt om hur Tsushimas spöke kommer att spela utöver det faktum att det är ett spel med öppen värld. Förmodligen kommer den att följa en liknande struktur som Sucker Punchs Ökänd serie, vilket ger dig nästan helt fritt styre över ön Tsushima efter att du har lyckats rensa vissa vägspärrar under historiens gång. Jag skulle föreställa mig att dessa skulle komma i form av att rensa ut ett fiendeläger för att rensa en väg till frihet eller hjälpa till att återta en by från mongolernas grepp.

Vi har faktiskt bara sett ett kort utdrag av spelet som en del av Tsushimas spöke avslöja trailer. Det var bara flyktigt, men det fanns en tydlig bit av filmisk action som involverade en bomb, en hästbesatt krigare och huvudpersonen som klippte ner dem i storlek. Det följdes sedan av en high-drop stealth kill med en katana mot ryggraden. Det behöver inte sägas att båda dödarna såg blodiga ut – men också fantastiska.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *