Isolation är vackert i sandlådespelet EarthFall

Om du någonsin har vandrat över en vidsträckt vildmark, kommer du att veta att för alla berg i fjärran är det det som finns precis framför dig som du behöver oroa dig för. Myrar, hål, ojämn mark. Omfattningen av din syn minskar till några steg åt gången, och ju mer utmattad du är efter din resa desto mindre blir din värld.

Isolation är vackert i sandlådespelet EarthFall

Spelaren, som är nedsänkt i denna procedurgenererade vildmark med den vaga uppgiften att ta sig igenom vintern, måste gå runt och skapa byggnader och vapen samtidigt som han försöker att inte bli uppäten av vargar. När du förlorar energi, krymper dock omfattningen av det du kan se, vilket gör det allt svårare att ta reda på var du kommer ifrån och vart du är på väg.

biomes3.gif

Det är en isolerande upplevelse, som känns lite lik att korsa det mörka vattnet i 2015 års utforskning/narrativa spel Sollöst hav. I det spelet präglades dina långa resor genom havet under ytan av landningar på konstiga öar, och det ska bli intressant att se om Just a Pixel lutar åt samma håll – med spelaren snubblar över obskyra strukturer och tempel, vilket ger lite andrum från det till synes gränslösa landskapet som rullar upp och ner.

Multiplayer är en del av spelet, vilket är en intressant aspekt med tanke på kartans storlek och hur svårt det är att orientera sig – än mindre andra. På utvecklarkonferensen Unite Europe 2016 i Amsterdam berättar utvecklaren Danny Goodayle för mig att du kanske stöter på en annan spelares läger och bestämmer dig för om du vill råna dem eller inte, men jag gillar tanken på att söka och aldrig möta andra människor. Att veta att det finns andra där ute gör världen mindre tom, men att aldrig hitta dem gör den mycket mer ensam.

savannah2.gif

Jordfall är för närvarande ute på tidig åtkomst på itch.io, och Goodayle utvecklar det med input från Twitch-communityt. Hans nästa drag tar honom dock bort från datorer helt och hållet. ”Jag ska göra en 100 mils vandring”, säger han till mig. ”Jag ska faktiskt göra en vandring över South Downs – campa och faktiskt ta reda på hur det är att leva så. Jag antar att jag håller på med metodutveckling.”

LÄS NÄSTA – Grimsfield: ett förtjusande absurt northern noir-spel

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *