Promethean ActivTable recension

Kr6218

Pris vid granskning

Föreställ dig en gigantisk surfplatta, stor nog för flera personer att använda samtidigt, sätt sedan fyra ben på den och du har trollat ​​fram ActivTable. Alternativt kan du betrakta det som en horisontell interaktiv skrivtavla designad för att fungera med beröring och gester. Ta nu in att den här enheten är en specialdator som kör Windows 7 Embedded och Windows 7 Touch Pack, och du kommer att börja få en uppfattning om vad ActivTable kan göra.

Den har designats specifikt med skolor i åtanke, så den är tuff och har falltestats till 55 kg, även om alla som kan lyfta och som förmodligen borde ha tävlat i OS. Den har också utsatts för 200 pund vikt och tål vattenspill. Medan den kommer på hjul, kräver den två vuxna för att flytta den, så ingen kommer att ge varandra åka runt i rummet.

Promethean ActivTable

Skärmen på 46 tum, med standardförhållandet 16:9, kan rymma upp till sex personer som interagerar med den samtidigt. Men om ett eller flera av barnen sitter i rullstol minskar antalet. ActivTable har designats för att uppfylla rullstolsstandarder för barn i åldrarna fyra till 11 år. Och även om sex personer kan använda den finns det bara fyra hörlursuttag, så du måste använda en hörlursdelare för att koppla in fler hörlurar. behöver hörlurarna om du vill undvika det brus som kan uppstå när sex ungdomar alla tittar på en video samtidigt.

Samarbetstekniker

Innan vi tittar på några av aktiviteterna som följer med ActivTable finns det flera funktioner vi måste fokusera på. Den första är att bordet har utformats för att stödja samarbete mellan barnen som arbetar på det. Detta har uppnåtts på två sätt. En är att för att påbörja en aktivitet, eller för att avsluta den, måste var och en av användarna trycka på en knapp som accepterar att göra det. Det är en liten sak, och i teorin en som lätt kan kringgås genom grupptryck, men det förstärker tanken att lärande är en gemensam aktivitet och att allas åsikter är viktiga.

Promethean ActivTable

Den andra är att flera av de aktiviteter vi tittade på består av olika ingående delar, eller roller. Till exempel kräver applikationen Newspaper Maker en skribent, en bildredigerare, en designer och en forskare, som alla arbetar mot samma mål.

Bordet har också designats för att göra det möjligt för barn att arbeta oberoende av varandra. Detta verkar vid första anblicken motsäga samarbetsvinkeln, men det gör det naturligtvis inte. För att ta Newspaper Maker-exemplet kan ett barn leta efter bilder på webben medan ett annat gör research, trots att de båda är engagerade i samma aktivitet. Detta är en markant skillnad från en situation där alla användare måste fokusera på samma sak samtidigt.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras.