Titanfall 2 releasedatum och nyheter: recensionssammanfattning

Titanfall 2 är nästan ute i naturen, och recensionerna har dykt upp under de senaste dagarna. För att göra det enklare för dig har vi samlat ett gäng av dem nedan.

Titanfall 2 releasedatum och nyheter: recensionssammanfattning

Titanfall 2 kommer som det är samtidigt som EA:s Battlefield 1 och kanske glider något under radarn – vilket är synd eftersom kritikerna säger många bra saker om ett spel som vid ett ögonkast skulle kunna ryckas bort. som en tankelös uppföljare full av gigantiska robotar och lite i vägen av nya idéer. Istället ser det ut som att utvecklarna Respawn har kommit med ett av årets bästa skjutspel.

Spelet släpps den 28 oktober för PC, PS4 och Xbox One. Här är vad folk tycker om det hittills:

GameSpot: 9/10

”Titanfall 2 visar en vitalitet som dess föregångare inte kunde. Medan det första Titanfall höll uppe sitt rasande tempo under hela varje match, förstår Titanfall 2 att ibland kan det göra det långa loppet mycket roligare att ringa tillbaka för en stund. På många sätt känns Titanfall 2 som spelet Respawn borde ha gjort 2013. Det är en fantastisk uppföljare. Det är en vätskeskjutare. Det är en spektakulär match.”

IGN: Granskning pågår

”När jag spelade igenom den cirka sex timmar långa kampanjen blev jag imponerad av att varje nivå kändes tillräckligt stor för att jag skulle kunna sprinta, springa, dubbelhoppa och springa genom väggen samtidigt som jag var tillräckligt välorganiserad att jag aldrig kände mig vilsen. Det är linjärt, men tillräckligt öppet för att skapa en illusion av frihet. Endast ibland tvingades jag stanna och konsultera den objektiva fyren, vilket är fantastiskt med tanke på hur lång tid jag tillbringade med att rusa genom labyrinter av massiva luftkanaler eller över monteringsband som är tillräckligt stora för att bygga hela byggnader.”

Polygon: 7/10

”Konsistens är ett problem för Titanfall 2 i allmänhet, och det är ett spel som verkar kämpa med en säker riktning för sina förändringar. Slutresultatet är en samling fantastiska mekaniker över hela kampanjen och dess multiplayer som ofta känns hämmad av svåra att förstå designval. Det finns helt klart mer här än tidigare, och paketet erbjuder något mer ”komplett” med dagens standarder. Men Titanfall 2 kastar bort seriens dynamik tillräckligt mycket för att skapa något som inte riktigt hänger ihop så bra som det gjorde tidigare.”

titanfall_2_2

Rullande sten: Inga poäng

”Jag är så uttråkad av thrillride first-person shooter-kampanjen. Det var avslöjande när Call of Duty 4: Modern Warfare först etablerade formeln 2007, men att ta bort en spelares agentur fungerar bara så länge. Med bara lite plattformsspel, pussel och kognitivt engagemang, känns Titanfall 2 så mycket mer tillfredsställande än status quo. Respawn insåg att de vackra korridorerna inte är roliga längre, och jag hoppas att resten av branschen kommer ikapp snart.”

GamesRadar: 4,5/5

”Titanfall 2 kan mycket väl vara årets bästa överraskning. Originalspelets underbart taktila, flytande traversalsystem hade alltid stor potential som bränsle i en enspelarkampanj, men omsorgen och hantverket som Respawn har ingjutit i att skapa det äventyret kommer att förblinda dig. Det är omedelbart glädjande från ögonblick till ögonblick, men som ett komplett arbete och upplevelse är det en av de mest kreativa och givande FPS i senare tid.”

Digitala trender: 4,5/5

”Om det första Titanfall var ett fantastiskt koncept i ett anemiskt paket, är Titanfall 2 det konceptet finslipat, utökat och fullt realiserat. Den kombinerar en snygg, välgjord kampanj med djup multiplayer för att skapa en skjutupplevelse som är fantastisk överallt. Respawn har tagit alla de bästa lärdomarna från sin första razzia 2014, och allt har gett resultat – Titanfall 2 är bland årets bästa skyttar.”

Tidigare bevakning fortsätter nedan.

Titanfall 2: Enspelarkampanj och en tv-spinoff

I en intervju med Forbes, Titanfall 2 sa ledarskribenten Jesse Stern Titanfall 2 skulle innehålla en dedikerad enspelarkampanj. Hur föreställer sig författaren att en berättelse baserad på gigantiska beväpnade mekaniker kommer att utspela sig? Tja, de kommer inte att baka kakor.

”Så vi gör vårt bästa för att leverera en vision av storslagen global kolonial krigföring som återberättar historien om den amerikanska revolutionen och det amerikanska inbördeskriget i rymden,” sa Stern till Forbes.

”Vi föreställde oss nästa generation av invandrare som flyttade ut till den nya gränsen för en beboelig planet. Istället för att ta en traditionell sci-fi-inställning till det ville vi titta på hur det skulle gå till rent praktiskt, hur fartygen skulle se ut och med maskiner som var designade för schaktning och konstruktion, rivning och bearbetning av marken, och vad som händer när de förvandlas till krigsredskap.”

titanfall_2_3

Stern har en bakgrund inom tv-skrivande, efter att ha arbetat på NCIS, och ser ut att utnyttja denna expertis med en serie spin-off för Titanfall, i samarbete med Lionsgate TV. Spel/TV-överlappningen är en metod som för närvarande utforskas av Remedy Entertainment’s Quantum Break – om än till blandade mottagningar. Live-action-segment präglar just den titeln, och vissa har berömt detta för humanisera spelets skurkar, medan andra har kallade det en säckig röra.

Skulle Titanfall 2 dra nytta av en TV-motsvarighet, eller skulle spridning av berättelsen över ett spel och en live-action-serie göra den övergripande upplevelsen besvärlig och undergräva attraktionen av att spela ett spel?

LÄS NÄSTA: E3 2016 nyheter, rykten, tillkännagivanden och förutsägelser

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *