Vad är anti-aliasing?

Har du någonsin försökt spela ett spel på din dator som var lite mer än ditt grafikkort kunde hantera? Istället för att se svepande vyer fick du pixlade kanter och blockiga former. Dessa ”jaggies” elimineras vanligtvis genom att öka din skärmupplösning.

Vad är anti-aliasing?

Men det är inte möjligt för alla.

Så om du har en äldre GPU eller bara spelar på en rigg som inte är byggd för spel, här är några dåliga nyheter för dig: du kan inte nå de högupplösta texturerna utan kompromisser i form av en drastisk avmattning i din spel.

Du kan dock försöka använda anti-aliasing för att förbättra grafisk upplösning utan att sakta ner. Läs mer om anti-aliasing och varför du bör överväga det i den här artikeln.

Vad är anti-aliasing?

Anti-aliasing är ett sätt för din dator att spela bra med alla dessa pixlar i PC-spel och släta ut dem till grafik som är värd detta århundrade. Kort sagt, det är en grafisk inställning som hjälper till att bli av med jaggies.

Om du kör ett spel med en högre upplösning har du tur. Du vet antagligen inte vad en ”jaggie” är och har inte heller sett en. Men vissa spelare måste nöja sig med vad de har och det kan innebära en underliggande rigg för spel med hög efterfrågan.

Tänk så här …

Bilderna i spel skapas genom att stapla och justera kvadratiska pixlar. När du inte har tillräckligt hög upplösning kan du se de ojämna kanterna eller ”taggarna” på bilderna. Officiellt kallas det ”aliasing” men spelare gillar ”jaggies” och ”trappeffekten” bättre. Det är lättare att komma ihåg.

Så, kommer anti-aliasing inställningar i din PC grafiska fönstret för att ta hand om denna visuella monstrosity. Det finns ett par sätt en dator kan hantera anti-aliasing:

Typer av anti-aliasing

Nu när vi har täckt vad det är, låt oss gå igenom de två typerna av anti-aliasing du behöver veta om.

Rumslig anti-aliasing

När du har en bild med låg upplösning som är full av jaggies fungerar rumslig anti-aliasing för att fylla luckorna i den låga upplösningen och eliminera det ojämna trapputseendet.

Den tar färgprover av de överflödiga pixlarna från en bild med högre upplösning, gör prover och krymper den tillbaka till den ursprungliga upplösningen. Resultatet är en bild med pixelfärger i genomsnitt från högupplösta pixlar som blandar de hårda kanterna och gör dem mindre märkbara.

Efterprocess anti-aliasing

Med efterbehandlingsmetoden mot utjämning sker utjämningen efter att bilden återges och suddiga uppfattade kanter. Även om anti-aliasing efter processen kan eliminera några av dessa jaggies, tenderar det att göra dina bilder suddiga. Och ju mer detaljerat ditt spel är, desto mer sannolikt kommer du att märka detta.

Men eftersom GPU: n avgör var den behöver suddas efter att en bild har gjorts händer det mycket snabbt med mindre belastning på din processor. Så det är verkligen upp till spelaren och vad de föredrar att kompromissa.

Vad är anti-aliasing i Minecraft?

Minecrafts design är tänkt att höra tillbaka till tidiga spelas pixelerade hjältar. De blockiga scenerna och karaktärerna ritas så med avsikt. Men aliasing kan leda till en oavsiktlig ”ojämnhet” till Minecrafts pixelerade värld.

Om du har en Windows 10 eller VR Edition av Minecraft finns det en enkel lösning som väntar på dig på skärmen Alternativ. Från och med 0.15.0-uppdateringen har dessa utgåvor av Minecraft en anti-alias-funktion. Tänk bara på att alla AA -funktioner belastar din processor. Och, naturligtvis, det finns oskärpa faktor.

Vad är anti-aliasing i spel?

Aliasing eller ”jaggies” händer när krökta linjer återges i PC -spel och det ser ut som en trappa. Därför är termen ”jaggies” på grund av dess ojämna kanter. I en högupplöst skärm kommer du inte att märka jaggies eftersom det höga pixeltalet gör det mindre märkbart.

På skärmar med låg upplösning finns det dock inte tillräckligt med pixlar för att jämna ut dessa rader. Och det som ska vara släta, böjda linjer blir till Lego-liknande trappstackar.

Att ha en högupplöst utgång är dock inte det fullständiga svaret.

Om du kör spel med 120 FPS kan bilden se skarp och tydlig ut men du offrar processorkraft. Och om din bearbetningsmaskinvara inte matchar dina upplösningar tittar du på drastiska avmattningar till spelbarheten för dina spel.

Lösningen för ”jaggies” med minimal processorpåverkan är anti-aliasing. Ja, det finns några nackdelar med att använda denna metod som suddighet och minskad processorkraft. Men det kan fortfarande ha betydligt mindre prestandaeffekt än att köra ditt spel med de högsta grafiska inställningarna.

Vad är anti-aliasing i Photoshop?

Aliasing förekommer inte bara i PC -spel. Du kan också se det när du använder bilder med låg upplösning i Photoshop. Den ojämna, trappliknande konturen runt kanterna på en slät bild kallas aliasing. Och Photoshop har också en lösning för det.

Följ stegen nedan för att använda alternativet anti-alias:

  1. Gå till alternativfältet och välj Anti-alias.
  2. Välj ditt verktyg i arbetsytan Redigera (Lasso, Magic Wand, Elliptical Marquee arbetar alla med Anti-alias)
  3. Välj bilden i bildfönstret
  4. Oskärpa kanterna genom att pricka med musens vänstra knapp eller långa drag genom att hålla vänster musknapp intryckt

Anti-aliasing fungerar bara på kanterna på en bild. Om du behöver jämna ut kanterna inuti en bild kan du använda fjädrar för att göra några av de grova kanterna suddiga.

Vad är anti-aliasing i Illustrator?

Alternativet för anti-alias i Illustrator är tillgängligt när du exporterar bilder till webben. När du väljer Spara för webben, en rullgardinsmeny med konstoptimering blir tillgänglig. I den har du tre val:

  1. Ingen-Tillämpar inte bildutjämning på bilden
  2. Konstoptimerad-Tillämpar anti-aliasing eller suddighet kring någon konst i bilden
  3. Textoptimerad-Tillämpar antialiasering eller suddighet kring text i bilden

Tyvärr kan du inte använda anti-aliasing på en bild som du arbetar med i Illustrator. Men oftast behöver du inte det eftersom linjerna ser smidiga ut när du arbetar med dem.

Vad är ett anti-alias-filter?

Anti-aliasing är en term som används för olika saker.

Till exempel, inom digital signalbehandling, refererar det till ett analogt filter som bara släpper in ett visst prov av det önskade frekvensområdet.

Termen används också inom fotografering. Men i det här fallet är det ett optiskt lågpassfilter eller OLPF som sitter över bildsensorn på en kamera. Dess huvudsakliga uppgift är att filtrera bort störningsmönster som potentiellt kan förstöra bilder. Ungefär som spelupplösning och fotoredigeringsprogram mjukar detta filter upp fina detaljer. Men i stället för kanter försöker ett kamera med aliasfilter att suddiga detaljerna i högfrekventa mönster för att undvika moiré-mönster.

Vad är anti-aliasing i Genshin-påverkan?

I menyn Inställningar under Grafik, kan du välja mellan tre alternativ för anti-aliasing i Genshin Impact:

  1. Ingen -inga anti-aliasing-element i spelet
  2. TSAA – tidsaliasering som tittar på tidigare gjorda ramar istället för en enda bild
  3. SMAA -efterbehandling anti-aliasing metod som upptäcker och tillämpar filter

Som en allmän regel vill du behålla dina grafiska inställningar vid SMAA om du kan. Denna inställning ger dig den bästa grafiken när du spelar Genshin Impact. Men om du märker ett FPS -dopp kan du gå lägre till TSAA. Skillnaden är dock inte särskilt märkbar under strid, så om du skrapar efter prestanda kanske du vill inaktivera den helt.

Ytterligare vanliga frågor

Vad är Aliasing och Anti-Aliasing?

Aliasing i bilder och PC -spel sker när kanterna på pixlarna ser hackade ut som en trappa. Anti-aliasing-metoder innebär vanligtvis att mjukna det ojämna utseendet på linjer genom tillägg av skuggade pixlar eller suddighet av kanterna på en bild.

Vad är anti-aliasing-grafik?

Aliasing uppstår när det finns en undersampling av återgivna pixlar som får släta linjer att se ojämna ut. Det visas normalt vid kanterna på en grafik och vid användning av skärmar med låg upplösning.

På grund av pixlarnas karaktär kan du inte skapa en grafisk antialias. Men du kan använda anti-aliasing-verktyg för att få ojämna linjer att se smidiga ut i spel och fotoredigeringsprogram.

Är anti-aliasing bra för FPS?

Det korta svaret är ”nej”.

Anti-aliasing kommer med en kostnad och vanligtvis är den kostnaden processorkraft. Ju högre du går med anti-alias-metodnivåer, desto mer ser du en prestandaförlust. Du måste bestämma vad som är viktigare: blixtsnabbt spel eller estetiskt tilltalande grafik.

Eller så kan du helt enkelt köpa en skärm med högre upplösning. Se bara till att din processor kan ta en skärm med högre upplösning. Annars kan du stöta på andra problem som skärmen ”riva”.

Vad är användningen för anti-aliasing i spel?

Anti-aliasing utjämnar de grova kanterna eller ”jaggies” och gör grafiken mer visuellt tilltalande. Naturligtvis kostar det dock en kostnad.

Anti-aliasing-metoder som SMAA kan få ditt spel att se fantastiskt ut, även på en skärm med låg upplösning. Men du kan se en nedgång i FPS som ett resultat eftersom anti-aliasing tar mycket processorkraft.

Ska jag slå på eller av antialiasering?

Om dina bilder ser bra ut och du har en högupplöst skärm behöver du inte aktivera alternativ för aliasing. Anti-aliasing är för personer som upplever dessa fula ”jaggies” och vill släta ut kanterna på sin grafik.

Tänk också på att när det gäller PC-spel, äter anti-aliasing upp processkraften. Om du vill dumpa en del av det i grafik, är det ditt val. Men om du vill skrapa upp mer FPS kanske du vill stänga av den.

Vad är ”Jaggies” och varför händer det?

”Jaggies” är vad som händer när du ser kanterna och hörnen på pixlarna i en bild. Tänk dig att ha en trappkontur istället för släta kurvor runt din favoritgrafik. Och det händer av olika skäl.

Den första och mest troliga boven är en skärm med låg upplösning. X antal pixlar krävs för att göra grafiken korrekt men en lågupplöst skärm har bara Y att arbeta med. Vanligtvis kan aktivering av antialiasing grafiskt alternativ hjälpa till att släta ut de ojämna kanterna.

Till Anti-Alias ​​eller Not to Anti-Alias, det är frågan

Anti-aliasing är en stor sak för PC-spelare och till viss del grafiker. Det finns fördelar och nackdelar med att använda anti-aliasverktyg i båda lägren, men i slutändan är det upp till dig.

Spelare som använder anti-aliasing kan se bildhastigheter sjunka till den grad att de inte kan spelas. Och artister som använder anti-aliasing-verktyg kan ändra bilder till den grad att de ser överbearbetade ut.

Dessa situationer är naturligtvis extrema, men poängen är att anti-aliasing kostar. Det är upp till dig att bestämma hur mycket du är villig att betala.

Använder du anti-aliasing för dina PC-spel eller fotoredigeringsprogram? Berätta om det i kommentarfältet nedan.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *