Sony Vegas Pro 12 Redigera recension

Kr192

Pris vid granskning

Det finns en stor klyfta mellan konsumentprogram för videoredigering och professionella system, och förvånansvärt få redaktörer som fyller det.

Adobe Premiere Pro och Apple Final Cut Pro dominerar, men Sony Vegas Pro är en kraftfull redigerare som också förtjänar att tas på allvar. Med den nya Edit-versionen som kostar en jämförelsevis liten Kr160, är ​​den ännu mer lockande.

Med ett så lågt pris får du inte skivförfattare längre, men självaste Vegas Pro fortsätter att förbättras. Version 12 introducerar ett proxyredigeringsläge, som genererar 720p MPEG-2-kopior av 1080p AVC-material för att förbättra prestandan för förhandsgranskning och automatiskt återgå till originalfilerna vid export.

Prestandaökningen när man körde förhandsgranskningsfönstret i 1080p var ganska liten; den hanterade fem AVCHD-strömmar utan proxyservrar och sex strömmar med. Att halvera förhandsgranskningsupplösningen till 960 x 540 gav dock en mer dramatisk ökning, upp från sju till 12 strömmar på vår Core i7-870 PC.

Konstigt nog kan 1080p-projekt inte ställas in för att använda 720p för förhandsgranskningen trots att detta är upplösningen för proxyfilerna. Ändå är 960 x 540 bra för de flesta redigeringsuppgifter, och Vegas Pro är tillbaka i pole position för förhandsvisningsprestanda.

Sony Vegas Pro 12 Edit - masker

Vegas Pros maskeringsfunktioner var redan mycket sofistikerade, med möjligheten att rita kurvbaserade masker med fjäderkanter. Det var dock krångligt att rita enklare lådformade masker och att skapa perfekta cirklar var mycket svårt. Införandet av rektangel- och ellipsmaskformer avhjälper detta, och alla masktyper har handtag för att ändra storlek och rotera.

Kontrollerna för att fjädra kanterna visas nu bredvid själva masken snarare än begravda bland de andra parametrarna. Och masker kan nu omfördelas till effekter snarare än klippopacitet, där effekter appliceras på en begränsad del av ett klipp – perfekt för att göra ansikten suddiga eller nummerskyltar.

Masker kan animeras med nyckelbildrutor, men bristen på nyckelbildrutefält orsakar problem. Efter att ha animerat positionen för vår mask var vi tvungna att justera fjäderinställningarna separat för varje nyckelbildruta – med banor skulle detta vara mycket enklare. Att lägga till ett andra maskområde till ett klipp var omöjligt efter att vi hade animerat den första masken – vi var tvungna att börja om från början. Att animera klippens positioner är lika problematiskt, med plats, rotation och skala nyckelbildrutor som blir igensatta med varandra.

Detaljer

Programvara underkategori Programvara för videoredigering

Stöd för operativsystem

Stöds operativsystemet Windows Vista? ja
Stöds operativsystemet Windows XP? Nej
Stöds operativsystemet Linux? Nej
Stöds operativsystemet Mac OS X? Nej

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *