Super Mario Run: Nintendos aktier hoppar som Mario, eftersom rörmokaren får sitt iOS releasedatum

Tillbaka i september, Visibrain gjorde en del analys av Twitters reaktioner på Apples keynote. De stora diskussionspunkterna var iPhone 7, hörlursuttagets död, Apple Watch Series 2 och Super Mario Run.

Super Mario Run – Nintendos första stora produkt på iOS – väckte mer intresse än Pokémon Go på Apple Watch, men det är kanske talande att båda tredjepartsprodukterna skapade en betydande buzz på Apples stora dag. Nåväl nu Super Mario Run har ett releasedatum – 15 december 2016 – och ett pris: $10 (Kr8).

Det är ganska brant för ett mobilspelspris, men om det finns något företag som kan göra det så är det Nintendo. Ett Nintendo-märke på en spelprodukt är ungefär så nära guldstandarden som du kan komma (även om dess senaste konsol har misslyckats), och det är svårt att inte se företaget göra tillbaka sin investering här. Marknaderna verkar vara överens om: Nintendo-aktien steg med 5% på nyheterna.

Så vad är det Super Mario Run? Nåväl, Nintendo har klokt bestämt sig för att inte ta oss tillbaka till tiderna med obekväma spelkontroller på skärmen och istället hållit fast vid plattformens styrkor: enkla kontroller med ett tryck. Det du tittar på här är en oändlig löpare i samma veva Temple Run och Rayman Jungle Run. Det finns ett run-to-the-flag-läge som har traditionella Mario-nivåer och exakt hopptiming, och ett stridsläge som kallas ”Toad Rally”: som ställer motståndare mot varandra tills tiden rinner ut.

”Du kan till och med spela med en hand, medan du håller i handtaget på tunnelbanan, medan du äter en hamburgare eller till och med ett äpple,” sa Mario-skaparen Shigeru Miyamoto berömt under keynoten. Och om det inte säljer det till dig, vet jag inte vad som kommer att göra det.

Han har inte fel om hamburgaren heller. Här är beviset, åh ja-av-liten-tro.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *