Virtuella städer och utökade selfies vinner 2016 års Lumenpris för digital konst

De italienska konstnärerna Fabio Giampietro och Alessio De Vecchi har tagit bort den högsta äran i 2016 års Lumen-pris – vinna priset för digital konst med en desorienterande stadsbild som kombinerar traditionellt måleri och virtuell verklighet.

Virtuella städer och utökade selfies vinner 2016 års Lumenpris för digital konst

”Hyperplanes of Simultaneity” består av en stor dukmålning och en digital miljö. Påminner om en scen i Christopher Nolans science fiction-film från 2010, Början, målningen visar staden som ramlar in i sig själv. Stående framför tavlan kan tittarna sätta på sig ett Samsung Gear VR-headset för att se en digital version av scenen – som verkar omsluta betraktarens perspektiv.

Målningen gjordes av Fabio Giampietro, med Alessio De Vecchi som producerade den digitala delen. På projektets hemsida kopplar konstnären Gianluca Ranzi den målade/VR stadsbilden till italiensk futurism och spatialism.

”[Fabio Giampietro’s] Arbetet markerar befrielsen av målade former från den klassiska ramen”, skriver Ranzi, ”förstärker en process, redan väl etablerad under italiensk modern och samtida konst, som började med futurismens revolutionära teorier … och fortsatte i Lucios hastighet. Fontanas gest att klippa duken för att utforska utrymmet bakom och bortom den.”

målning

När Giampietro talade vid prisutdelningen i Londons Hackney House beskrev Giampietro sitt projekt som ett exempel på konst med blandad verklighet. ”Som målare ville jag göra något som blandar traditionella konstnärliga tekniker med ny teknologi, så det är fantastiskt att konstverk av blandad verklighet uppmärksammas på detta sätt.”

Lumen Founder’s Prize gick till den amerikanska konstnären Carla Gannis, för det årslånga projektet ”The Selfie Drawings”. Gannis skapade en samling av 52 digitalt ritade självporträtt, delade över sociala medier och samlade till en förstärkt verklighetsbok med hjälp av Blippar-appen. Enligt Gannis, ”selfies involverar ett slags onlineföreställning, där vi spelar ut våra liv genom en enhet, och, ännu viktigare, där vi har kontroll över hur vi vill bli uppfattade.”

20160127121757-CarlaG_TheresaWAngel.gif20160127121553-CarlaG_Abstraction.gif

Andra pristagare var ett antal brittiska artister. Bland dessa är Esther Rolinson och Sean Clark, som vann Sculpture Award för det molnliknande ’Flown’, och Vicky Isley och Paul Smith från boredomresearch, som vann Moving Image Award för ”

efterglöd” – ett datorgenererat landskap, representativt för flygvägarna för malariabärande myggor.

Lumenpriset har pågått i fem år och är dedikerat till att stödja konstnärer vars arbete handlar om teknik. Årets utmärkelser gav 700 bidrag från 45 olika länder. Nedan är en fullständig lista över gårdagens vinnare.

Fullständig lista över vinnare

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *